Урок 3. Кортежи. Словари.
Основы Python и Django. -> Bash и виртуальное окружение Python
Bash и виртуальное окружение Python.
Интерпретатор BASH помогает автоматизировать многие рутинные действия.
Например активирование виртуального окружения.
Эта операция происходит довольно часто и иногда разработчик забывает про нее.
Сделаем так, чтобы процесс активации происходил без нашего участия.
Создадим bash скрипт auto.sh с командой активации виртуального окружения.
source ./venv/bin/activate
При этом учитывая что папка виртуального окружения уже создана.
Добавим право на исполнение.
chmod +x auto.sh
Теперь для того, чтобы при изменении директории автоматически запускался наш скрипт необходимо переписать функцию cd.
Сделаем это в файле .bashrc
cd () {
builtin cd ${1:+"$@"}
if [ -f "auto.sh" ]
then
. ./auto.sh
fi
}
В этой функции мы первым делом вызываем оригинальную (встроенную) функцию cd.
builtin cd ${1:+"$@"}
Затем проверяем существование файла и если он есть запускаем его.
if [ -f "env.sh" ]
then
. ./auto.sh
fi
Основы Python и Django. -> Словари.
Словари.
Перечисляемые структуры данных, определяемые в виде пар ключ - значение внутри фигурных скобок через двоеточие и разделенных запятой.
Доступ к значениям элементов словаря по ключу.
#!/usr/bin/python
dict = {'Name': 'Zara', 'Age': 7, 'Class': 'First'}
print dict['Name']
Ключ может быть числом.
dict = {1: 'one', 2: 'two'}
print dict[1]
print dict[3]
Traceback (most recent call last):
File "dict_ex.py", line 3, in <module>
print dict[3]
KeyError: 3
Безопасное извлечение.
print dict.get(3,'no')
Изменение словаря
dict = {'Name': 'Zara', 'Age': 7, 'Class': 'First'}
dict['Age'] = 8; # update existing entry
dict['School'] = "DPS School"; # Add new entry
Удаление элементов из словаря.
dict = {'Name': 'Zara', 'Age': 7, 'Class': 'First'}
del dict['Name']; # remove entry with key 'Name'
dict.clear(); # remove all entries in dict
del dict ; # delete entire dictionary
Ключ должен быть неизменяемым объектом.
dict = {['Name']: 'Zara', 'Age': 7}
Traceback (most recent call last):
File "test.py", line 3, in <module>
dict = {['Name']: 'Zara', 'Age': 7};
TypeError: list objects are unhashable
Встроенные функции работы со словарем.
Создание словаря.
md = dict(name='Vova', age=23)
print(md)
Длинна словаря
len(dict)
Строковое представление.
str(dict)
type(variable)
Создание словаря из 2 списков функцией zip.
d1 = ['one', 'two', 'three']
d2 = [1, 2, 3]
d3 = dict(zip(d1,d2))
print(d3
>> {'three': 3, 'two': 2, 'one': 1}
Встроенные методы словарей.
dict.clear() # очистить
dict.copy() # склонировать (сделать копию)
dict.fromkeys(seq[, value])
Create a new dictionary with keys from seq and values set to value.
seq = ('name', 'age', 'sex')
val = (10,20,30)
dict = dict.fromkeys(seq,val)
print dict
>> {'age': (10, 20, 30), 'name': (10, 20, 30), 'sex': (10, 20, 30)}
dict.get(key, default=None)
Проверка на существование ключа.
dict.has_key(key) # only for Python 2!
if 'key' in md:
print('Yes')
else:
print('No')
Получение всех ключей словаря.
print(dict.keys())
>> dict_items([('two', [1, 2, 3]), ('one', [1, 2, 3]), ('three', [1, 2, 3])]) # python 3
>> [('three', [1, 2, 3]), ('two', [1, 2, 3]), ('one', [1, 2, 3])] # python 2
Получение всех значений словаря.
print(dict.values())
>> dict_values([[1, 2, 3], [1, 2, 3], [1, 2, 3]]) # python 3
>> [[1, 2, 3], [1, 2, 3], [1, 2, 3]] # python 2
Получение всех ключей-значений словаря.
print(dict.items())
>> dict_items([('two', [1, 2, 3]), ('one', [1, 2, 3]), ('three', [1, 2, 3])]) # python 3
>> [('three', [1, 2, 3]), ('two', [1, 2, 3]), ('one', [1, 2, 3])] # python 2
Обход словаря в цикле.
for key, value in d.iteritems(): # For Python 2.x
for key, value in d.items(): $ for Python 3.x
Альтернативный способ обхода по ключам dict.keys().
for key in d3.keys():
print(d3[key])
Массовое обновление словаря словарем.
dict.update(dict2)
Функция НЕ возвращает а изменяет словарь.
Преобразование словаря в строку json.
import json
json.dumps({"one": 1, "two": '2'})
Запишем в файл.
# write into file
f = open('tst.txt','w+')
f.write(s1)
f.close()
Для записи строки ее нужно преобразовывать из объекта словаря в строку функцией dumps.
Считаем из файла.
# read from file
f = open('tst.txt','r')
st = f.read()
f.close()
st_dict = json.loads(st)
print(st_dict['two'])
Для работы со словарем его необходимо преобразовывать из строки в объект ф-цией loads.
Основы Python и Django. -> Библиотека requests.
Библиотека requests.
Установка.
pip install requests
Использование.
import requests
Запрос с передачей хэдеров.
r=requests.get(url, headers={"key":"val"})
print(t.text)
POST запрос
url = 'https://webmonstr.com/ru/login/'
data = {"username": "test", "password": "test"}
r = requests.post(url,data=data)
print(r.text)
Основы Python и Django. -> Библиотека beautifulsoup.
Библиотека BeatifulSoup.
Установка.
pip install bs4
пример html документа
html_document = '''
<html>
<head>
<title>Главная страница</title>
</head>
<body>
<h1> Заголовок H1 </h1>
<a href="http://google.com"> Ссылка 1 </a>
<a href="http://yandex.ru"> Ссылка 2 </a>
<div id="block_id">
Блочный элемент
</div>
<p class="p_class"> Параграф 1 </p>
<p class="p_class"> Параграф 2 </p>
<p class="p_class"> Параграф 3 </p>
<table>
<tr>
<td valign="top"> Ячейка 1 </td>
<td valign="top"> Ячейка 1 </td>
<td valign="top"> Ячейка 3 </td>
</tr>
<tr>
<td valign="top"> Ячейка 1 </td>
<td valign="top"> Ячейка 1 </td>
<td valign="top"> Ячейка 3 </td>
</tr>
</table>
</body>
</html>
'''
Чтение DOM.
from bs4 import BeautifulSoup
soup = BeautifulSoup(html_doc, 'html.parser')
Заголовок документа.
soup.title.string
Поиск одного и группы элементов.
el = soup.find('h1')
Найдем все ссылки на странице.
soup.findAll('a')
Доступ к тексту и атрибутам тега.
link.get('href')
link.text
Проход по массиву
for link in soup.findAll('a'):
print(link.get('href'))
Поиск одного элемента по id.
el = soup.find('h1',{'id': 'my-header'})
Поиск многих элементов по имени класса.
els = soup.findAll('div',{'class': 'class_name'})
по нескольким классам
show = soup.find('div', class_='action-link showPhonesLink')
show = soup.find('div', attrs={'class': 'action-link showPhonesLink'})
Поиск по css атрибутам.
els = soup.findAll('div',attrs={'id': '123'})
Метод select
results = soup.select('td[valign="top"]')
- возвращает массив
Основы Python и Django. -> Сети
Сети
Основы Python и Django. -> Виртуальное окружение. Установщик PIP.
Установщик pip. Виртуальное окружение.
При разработке программ на Python часто возникает необходимость в установке сторонних библиотек (пакетов) , не входящих в поставку Python.
После установки появляется возможность их импорта и использования.
Установить пакет python можно вручную, распаковав архив в нужное место.
Первым делом Python пытается найти импортируемую библиотеку в текущем каталоге.
Это можно проверить, создав файл библиотеки mylib.py.
print('Importing mylib')
И в другом файле попытаться его импортировать.
import mylib
Вывод.
shell>python imp.py
Importing mymodule
shell>
Если файл положить в каталог lib например, то импорт будет следующим:
import lib.mylib
При этом необходимо не забыть создать в каталоге специальный файл init.py который обозначит этот каталог как пакет и сделает возможным импорт из него.
Установщик pip облегчает задачу установки пакетов.
Он оперирует репозиторием пакетов на сайте https://pypi.org и тянет их от туда.
Установить его в систему можно командой.
apt install python-pip
После чего использование будет в таком формате.
pip install package_name1 package_name2
Мы можем создать список всех необходимых библиотек в файле requirements.txt (например) перечислив их в столбик.
packege_name1
package_name2
И потом воспользоваться ключем -r для передачи файла-списка в установщик pip.
pip install -r requirements.txt
Где еще Python ищет библиотеки при импорте?
Посмотреть все пути по которым проходит поиск можно в переменной PYTHONPATH, используя модуль sys.
Этот модуль взаимодействует напрямую с интерпретатором Python.
import sys
print(sys.path)
Можно запустить одной командой прямо из bash консоли.
python -c "import sys; print('\n'.join(sys.path))"
Вывод
/usr/lib/python2.7
/usr/lib/python2.7/plat-x86_64-linux-gnu
/usr/lib/python2.7/lib-tk
/usr/lib/python2.7/lib-old
/usr/lib/python2.7/lib-dynload
/home/zdimon/.local/lib/python2.7/site-packages
/usr/local/lib/python2.7/dist-packages
/usr/lib/python2.7/dist-packages
/usr/lib/python2.7/dist-packages/PILcompat
/usr/lib/python2.7/dist-packages/gtk-2.0
/usr/lib/python2.7/dist-packages/ubuntu-sso-client
/usr/lib/python2.7/dist-packages/wx-3.0-gtk2
Как видим почти все пути являются системными и прав на запись в них имеет только привелигерованные пользователи.
Поэтому при попытке просто установить какой либо пакет запустив к примеру
pip install markdown
Вы получите ошибку прав доступа так как текущий пользователь не может писать в /usr/local/lib/python2.7/dist-packages.
ERROR: Could not install packages due to an EnvironmentError:
[Errno 13] Permission denied: '/usr/local/lib/python2.7/dist-packages/markdown
Выход из этой ситуации - это изменить переменную окружения интерпретатора sys.path, указав в нем путь нашего проекта вместо системных путей.
Это обеспечивает такая программа как virtualenv.
Установка
apt install virtualenv
Создание виртуального окружения.
virtualenv venv # python 2
virtualenv -p python3 venv # python 3
При этом venv - произвольное имя папки, которая создается в текущей директории.
Обычно ее создают рядом с директорией проекта, или внутри нее.
После создания этой директории необходимо запустить bash скрипт activate из каталога venv/bin.
Именно он и будет изменять пути в sys.path к нашим зависимостям.
После активации мы увидим префикс (venv) в командной строке консоли, означающий то, что теперь при использовании pip установщика он будет ставить пакеты не в системные каталоги а внутрь нашего виртуального окружения.
Это каталог venv/lib/python3.5/site-packages/.
Основы Python и Django. -> Домашнее задание. Игра "очко".
Домашнее задание
#! /usr/bin/env python
# -*- coding: utf-8 -*-
questions = [
{
"question": "Оператор вывода на экран?",
"answers": [
{"text": "1 echo", "is_true": False},
{"text": "2 print", "is_true": True},
{"text": "3 output", "is_true": False}
]
},
{
"question": "Оператор цикла?",
"answers": [
{"text": "1 for", "is_true": True},
{"text": "2 if", "is_true": False},
{"text": "3 loop", "is_true": False}
]
},
]
for i in questions:
print("\x1b[34;47m" + i["question"] + "\x1b[0m")
for j in i["answers"]:
print("\x1b[34;47m" + j["text"] + "\x1b[0m")
value = input("Укажите правильный номер: ")
value = int(value)
print("---------------------")
if i["answers"][value - 1]["is_true"] == True:
print('\x1b[30;42m' + 'Верно!' + '\x1b[0m')
else:
print('\x1b[30;41m' + 'Не верно!' + '\x1b[0m')
print("---------------------")
Написать игру в “очко”.
Суть игры.
Игроку предлагается брать карты по одной, набирая очки. При наборе 21 очка игрок выигрывает, при большем значении - проигрывает.
koloda = [6,7,8,9,10,2,3,4,11] * 4
import random
random.shuffle(koloda)
print('Поиграем в очко?')
count = 0
while True:
choice = input('Будете брать карту? y/n\n')
if choice == 'y':
current = koloda.pop()
print('Вам попалась карта достоинством %d' %current)
count += current
if count > 21:
print('Извините, но вы проиграли')
break
elif count == 21:
print('Поздравляю, вы набрали 21!')
break
else:
print('У вас %d очков.' %count)
elif choice == 'n':
print('У вас %d очков и вы закончили игру.' %count)
break
print('До новых встреч!')